REV
대화의 반대편 숏을 한 번에.
대화하는 두 사람을 선택하고 REV를 누르세요. 렌즈를 바꾸지 않고 상대편 구도를 찾을 수 있습니다.
GIRAFFRAME
SHOT OF THE DEAD
V1.0NEW
평소 쓰는 AI를 MCP로 연결하고 원하는 장소를 설명하세요. 만들어진 3D 로케이션 초안을 SHOT OF THE DEAD에서 확인·수정하고 바로 인물과 카메라를 배치할 수 있습니다.
연결 방법 보기브라우저에서 바로 쓰는 무료 3D 프리비즈. 설치 불필요. 영상 제작자와 AI 영상 크리에이터를 위해.
캐릭터를 배치하고 렌즈를 고르세요. 직접 설계한 숏으로 AI 영상을 시작하세요.
PC의 Chrome · 무료 · 설치 불필요 · 체험은 가입 없이
저장, 녹화, 내보내기에는 무료 이메일 등록이 필요합니다.
3D STAGE / SHOOT
키프레임을 설정할 필요 없이 카메라를 움직이며 촬영하세요. 3D 무대에 인물을 배치하고 움직임을 연출해 머릿속의 숏을 담습니다.
3D 로케이션에 인물을 배치하고 카메라를 통해 원하는 구도를 찾으세요.
인물이 어디로 어떻게 움직일지 정하고, 프레임 안에서 그 동선이 어떻게 보이는지 확인하세요.
SHOOT에서 카메라를 조작해 녹화하고 결과를 확인하세요. 다음으로 컷 리스트에서 촬영한 숏을 연결합니다.
PC의 Chrome · 무료 · 설치 불필요 · 체험은 가입 없이
CUT LIST / PLAYER
벽에 스토리보드를 펼치듯 장면 전체를 보세요. 숏의 순서를 바꾸고 이어 재생하며, 의도한 이야기가 전달되는지 확인하세요.
보드에 숏을 펼치고 순서를 바꾸세요. 각 구도를 앞뒤 숏과의 관계 속에서 판단합니다.
플레이어에서 앞뒤 숏을 비교하고 이어 재생하세요. 구도, 호흡, 장면의 흐름을 함께 확인합니다.
구도가 어색하다면 해당 숏을 더블 클릭하세요. 촬영 화면으로 바로 돌아가 수정할 수 있습니다.
REV
대화하는 두 사람을 선택하고 REV를 누르세요. 렌즈를 바꾸지 않고 상대편 구도를 찾을 수 있습니다.
BOARD → SHOOT → BOARD
정지 화면에서 끝나지 않습니다. 카메라를 바꾸고 인물을 움직여 영상으로 촬영하세요. 수정한 숏을 다시 연결하며 흐름을 확인할 수 있습니다.
PC의 Chrome · 무료 · 설치 불필요 · 체험은 가입 없이
필요하지 않습니다. 내장 가이드에서 인물 배치, 카메라 이동, 첫 숏 저장 과정을 안내합니다.
네. 계정 없이 둘러볼 수 있고 저장, 녹화, 내보내기는 무료 이메일 등록으로 쓸 수 있습니다. Pro(49달러 한 번 결제)는 프로젝트와 직접 가져오는 3D 로케이션 한도를 없애고 동영상 AI용 내보내기를 더합니다. 이 페이지 아래의 요금제를 확인하세요.
아니요. 3D에서 숏을 설계하는 도구입니다. 최종 애니메이션풍 또는 실사풍 영상은 외부 AI 도구에서 생성합니다.
image-to-video / reference-to-video를 지원하는 모델이면 됩니다. AI 핸드오프 내보내기는 Seedance 2.5, MiniMax H3 / H3 Max, Kling, Veo용으로 작성되며 첫 프레임, 마지막 프레임, 회색 클레이 모션 레퍼런스 클립, 카메라 경로, 프롬프트 초안이 포함됩니다.
첫 프레임과 마지막 프레임(PNG), 클레이 모션 레퍼런스 클립(WebM), camera-path.json, 영상 모델용 프롬프트 초안을 하나의 AI 핸드오프 ZIP으로 내보냅니다(Pro). 무료에서도 숏 이미지와 프롬프트 힌트, 녹화한 테이크, 컷 리스트를 MP4 한 편으로 내보낼 수 있습니다.
macOS / Windows의 Google Chrome(다른 Chromium 계열 브라우저는 미검증, Safari·Firefox는 미지원). 설치 없이 URL을 열면 바로 시작할 수 있습니다. 로케이션 3D 에셋은 업로드되지 않고 내 컴퓨터의 폴더에 저장됩니다.
PRICING
구도 잡기부터 MP4 내보내기까지 무료예요. Pro는 내 3D 로케이션을 원하는 만큼 가져오고, 동영상 AI에 넘길 준비를 한 번에 내보낼 수 있어요.
| 주요 기능 | FREE 무료 이메일 등록만으로 계속 쓸 수 있어요 무료로 시작 | PRO $49 한 번 결제, 버전 1 업데이트 모두 포함 Pro 구매 |
|---|---|---|
| 주요 기능 | ||
| 3D 로케이션에 인물과 소품 배치포즈, 방향, 그룹 | ✓ | ✓ |
| 실제 렌즈(mm)와 카메라 움직임높이, 돌리, 시작점과 끝점, 중간점 | ✓ | ✓ |
| REV로 리버스 앵글대화 상대 쪽 구도로, 렌즈는 그대로 | ✓ | ✓ |
| 테이크 녹화와 컷 리스트나란히 놓고 이어서 재생 | ✓ | ✓ |
| 컷 리스트를 MP4 한 편으로 내보내기 | ✓ | ✓ |
| AI 연결로 로케이션 만들기 (MCP)평소 쓰는 AI에게 원하는 장소를 전달. 개수 제한 없음 | ✓ | ✓ |
| 내 파츠만든 세트와 소품을 다른 장면에서도 사용 | ✓ | ✓ |
| 한도와 크레딧 | ||
| 프로젝트 | 2개까지 | 무제한 |
| 직접 가져오는 3D 로케이션Marble, GLB. AI로 만든 로케이션과 샘플은 세지 않아요 | 프로젝트당 1개 | 무제한 |
| 이미지 크레딧 표기내보낸 이미지 오른쪽 아래에 SHOT OF THE DEAD | 들어감 | 없음 |
| 동영상 AI용 내보내기 | ||
| 숏 이미지와 프롬프트 힌트이미지, 구도 수치, 모델 공통 힌트 | ✓ | ✓ |
| 한 컷 분량의 소재를 한 번에 내보내기마지막 프레임과 카메라 수치까지 담은 한 세트. 첫 프레임과 녹화는 무료로도 내보낼 수 있어요 | ✓ | |
| 모델별 프롬프트와 넣는 방법 안내Seedance, Kling, MiniMax H3, Veo, Runway용 | ✓ | |
| 여러 컷의 AI 정보를 한 번에 내보내기각 컷의 구도 수치와 프롬프트 힌트 | ✓ |
ROADMAP
지금 사용할 수 있는 기능부터 실제 테스트 중인 기능과 더 먼 아이디어까지, 현재 상태와 다음 업데이트를 소개합니다.
평소 쓰는 AI를 MCP로 연결하고 원하는 장소를 설명하면 3D 로케이션 초안이 만들어집니다. SHOT OF THE DEAD에서 확인·수정하고 바로 인물과 카메라를 배치해 숏을 계획할 수 있습니다.
3컷 버전과 5컷 버전처럼 여러 컷으로 이루어진 대안을 전환하고, 앞뒤 컷과 연결해 전체 흐름을 재생합니다.
캐릭터나 소품을 선택한 뒤 화면의 버튼 또는 . 키로 바로 프레이밍합니다. 바닥이나 오브젝트 표면을 더블클릭하면 카메라가 그 위치로 이동합니다.
자유 작업 뷰로 편집하면서 촬영 카메라를 PiP로 확인해 장면 수정에 따라 프레임이 바뀌는 모습을 봅니다.
Cut List 순서대로 이미지, 숏 번호, 렌즈, 길이, 메모를 내보냅니다.
블록으로 만든 세트와 소품을 저장해 다른 장면에서도 사용합니다.
푸시인, 풀아웃, 오빗, 추적. 짧은 미리보기로 움직임을 고르고 순서와 길이를 조정해 편집 가능한 Camera Take로 만듭니다.
DEVELOPMENT LOG
실제 제작 과정에서 발견한 불편함을 하나씩 개선하고 있습니다. 최근 업데이트입니다.
11월 1일(일)에 정식 버전이 됩니다. 베타 계정·프로젝트·로케이션은 그대로 사용할 수 있습니다.
3D·Shoot·Cut List 맨 아래에 지금 마우스를 올린 곳에서 쓸 수 있는 키를 한 줄로 보여 줍니다. 화면이 좁으면 들어가는 만큼만 보여 줍니다. Settings의 Controls에서 끌 수 있습니다.
Assets에 코와 귀가 달린 Capsule을 추가했습니다. 서기·의자에 앉기·바닥에 앉기의 3가지 포즈와 머리 방향만 정할 수 있습니다. 손이 없어서 손 동작은 영상 AI 프롬프트로 자유롭게 지시할 수 있습니다.
촬영 탭 미리보기를 Space는 카메라(인물도 함께 움직임), X는 인물만으로 바꿨습니다. 어느 패널을 만지고 있어도 같습니다. 재생 중에는 어느 키로도 멈추고, 시작한 키 쪽의 점이 선택됩니다. 버튼에도 키를 표시합니다.
촬영 탭의 인물 패널에 3D에서 선택한 인물의 움직임을 표시합니다. 움직임이 없는 인물을 고르면 빈 상태가 되어 다른 인물의 설정을 실수로 바꾸지 않습니다.
SHOTS 오른쪽 위의 복제·미리보기·Cut List·다운로드를 아이콘으로 바꾸고, 삭제용 휴지통을 추가했습니다. 다운로드의 ▾에서 Image only 또는 With AI info (zip)를 고를 수 있습니다. 숏을 지워도 Cut List의 컷은 남습니다.